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author | Linus Torvalds <torvalds@linux-foundation.org> | 2023-02-22 23:00:20 +0300 |
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committer | Linus Torvalds <torvalds@linux-foundation.org> | 2023-02-22 23:00:20 +0300 |
commit | 70756b49be4ea8bf36a664322df6e7e89895fa60 (patch) | |
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parent | bc009f9382bd0704273c9a0c1cbf72020bbbe1f7 (diff) | |
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Merge tag 'docs-6.3' of git://git.lwn.net/linux
Pull documentation updates from Jonathan Corbet:
"It has been a moderately calm cycle for documentation; the significant
changes include:
- Some significant additions to the memory-management documentation
- Some improvements to navigation in the HTML-rendered docs
- More Spanish and Chinese translations
... and the usual set of typo fixes and such"
* tag 'docs-6.3' of git://git.lwn.net/linux: (68 commits)
Documentation/watchdog/hpwdt: Fix Format
Documentation/watchdog/hpwdt: Fix Reference
Documentation: core-api: padata: correct spelling
docs/mm: Physical Memory: correct spelling in reference to CONFIG_PAGE_EXTENSION
docs: Use HTML comments for the kernel-toc SPDX line
docs: Add more information to the HTML sidebar
Documentation: KVM: Update AMD memory encryption link
printk: Document that CONFIG_BOOT_PRINTK_DELAY required for boot_delay=
Documentation: userspace-api: correct spelling
Documentation: sparc: correct spelling
Documentation: driver-api: correct spelling
Documentation: admin-guide: correct spelling
docs: add workload-tracing document to admin-guide
docs/admin-guide/mm: remove useless markup
docs/mm: remove useless markup
docs/mm: Physical Memory: remove useless markup
docs/sp_SP: Add process magic-number translation
docs: ftrace: always use canonical ftrace path
Doc/damon: fix the data path error
dma-buf: Add "dma-buf" to title of documentation
...
Diffstat (limited to 'Documentation/translations/it_IT')
14 files changed, 380 insertions, 94 deletions
diff --git a/Documentation/translations/it_IT/admin-guide/README.rst b/Documentation/translations/it_IT/admin-guide/README.rst index b37166817842..c874586a9af9 100644 --- a/Documentation/translations/it_IT/admin-guide/README.rst +++ b/Documentation/translations/it_IT/admin-guide/README.rst @@ -4,7 +4,7 @@ .. _it_readme: -Rilascio del kernel Linux 5.x <http://kernel.org/> +Rilascio del kernel Linux 6.x <http://kernel.org/> =================================================== .. warning:: diff --git a/Documentation/translations/it_IT/doc-guide/kernel-doc.rst b/Documentation/translations/it_IT/doc-guide/kernel-doc.rst index 78082281acf9..5cece223b46b 100644 --- a/Documentation/translations/it_IT/doc-guide/kernel-doc.rst +++ b/Documentation/translations/it_IT/doc-guide/kernel-doc.rst @@ -3,6 +3,8 @@ .. note:: Per leggere la documentazione originale in inglese: :ref:`Documentation/doc-guide/index.rst <doc_guide>` +.. title:: Commenti in kernel-doc + .. _it_kernel_doc: ================================= diff --git a/Documentation/translations/it_IT/doc-guide/sphinx.rst b/Documentation/translations/it_IT/doc-guide/sphinx.rst index 64528790dc34..1f513bc33618 100644 --- a/Documentation/translations/it_IT/doc-guide/sphinx.rst +++ b/Documentation/translations/it_IT/doc-guide/sphinx.rst @@ -151,7 +151,8 @@ Ovviamente, per generare la documentazione, Sphinx (``sphinx-build``) dev'essere installato. Se disponibile, il tema *Read the Docs* per Sphinx verrà utilizzato per ottenere una documentazione HTML più gradevole. Per la documentazione in formato PDF, invece, avrete bisogno di ``XeLaTeX` -e di ``convert(1)`` disponibile in ImageMagick (https://www.imagemagick.org). +e di ``convert(1)`` disponibile in ImageMagick +(https://www.imagemagick.org). \ [#ink]_ Tipicamente, tutti questi pacchetti sono disponibili e pacchettizzati nelle distribuzioni Linux. @@ -162,9 +163,20 @@ la generazione potete usare il seguente comando ``make SPHINXOPTS=-v htmldocs``. Potete anche personalizzare l'ouptut html passando un livello aggiuntivo DOCS_CSS usando la rispettiva variabile d'ambiente ``DOCS_CSS``. +La variable make ``SPHINXDIRS`` è utile quando si vuole generare solo una parte +della documentazione. Per esempio, si possono generare solo di documenti in +``Documentation/doc-guide`` eseguendo ``make SPHINXDIRS=doc-guide htmldocs``. La +sezione dedicata alla documentazione di ``make help`` vi mostrerà quali sotto +cartelle potete specificare. + Potete eliminare la documentazione generata tramite il comando ``make cleandocs``. +.. [#ink] Avere installato anche ``inkscape(1)`` dal progetto Inkscape () + potrebbe aumentare la qualità delle immagini che verranno integrate + nel documento PDF, specialmente per quando si usando rilasci del + kernel uguali o superiori a 5.18 + Scrivere la documentazione ========================== diff --git a/Documentation/translations/it_IT/index.rst b/Documentation/translations/it_IT/index.rst index e80a3097aa57..fc5f39814e83 100644 --- a/Documentation/translations/it_IT/index.rst +++ b/Documentation/translations/it_IT/index.rst @@ -1,3 +1,5 @@ +.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 + .. _it_linux_doc: =================== @@ -67,75 +69,68 @@ I miglioramenti alla documentazione sono sempre i benvenuti; per cui, se vuoi aiutare, iscriviti alla lista di discussione linux-doc presso vger.kernel.org. -Documentazione sulla licenza dei sorgenti ------------------------------------------ - -I seguenti documenti descrivono la licenza usata nei sorgenti del kernel Linux -(GPLv2), come licenziare i singoli file; inoltre troverete i riferimenti al -testo integrale della licenza. +Lavorare con la comunità di sviluppo +------------------------------------ -* :ref:`it_kernel_licensing` +Le guide fondamentali per l'interazione con la comunità di sviluppo del kernel e +su come vedere il proprio lavoro integrato. -Documentazione per gli utenti ------------------------------ - -I seguenti manuali sono scritti per gli *utenti* del kernel - ovvero, -coloro che cercano di farlo funzionare in modo ottimale su un dato sistema - -.. warning:: +.. toctree:: + :maxdepth: 1 - TODO ancora da tradurre + process/development-process + process/submitting-patches + Code of conduct <process/code-of-conduct> + All development-process docs <process/index> -Documentazione per gli sviluppatori di applicazioni ---------------------------------------------------- -Il manuale delle API verso lo spazio utente è una collezione di documenti -che descrivono le interfacce del kernel viste dagli sviluppatori -di applicazioni. +Manuali sull'API interna +------------------------ -.. warning:: +Di seguito una serie di manuali per gli sviluppatori che hanno bisogno di +interfacciarsi con il resto del kernel. - TODO ancora da tradurre +.. toctree:: + :maxdepth: 1 + core-api/index -Introduzione allo sviluppo del kernel -------------------------------------- +Strumenti e processi per lo sviluppo +------------------------------------ -Questi manuali contengono informazioni su come contribuire allo sviluppo -del kernel. -Attorno al kernel Linux gira una comunità molto grande con migliaia di -sviluppatori che contribuiscono ogni anno. Come in ogni grande comunità, -sapere come le cose vengono fatte renderà il processo di integrazione delle -vostre modifiche molto più semplice +Di seguito una serie di manuali contenenti informazioni utili a tutti gli +sviluppatori del kernel. .. toctree:: - :maxdepth: 2 + :maxdepth: 1 - process/index + process/license-rules doc-guide/index kernel-hacking/index -Documentazione della API del kernel ------------------------------------ +Documentazione per gli utenti +----------------------------- -Questi manuali forniscono dettagli su come funzionano i sottosistemi del -kernel dal punto di vista degli sviluppatori del kernel. Molte delle -informazioni contenute in questi manuali sono prese direttamente dai -file sorgenti, informazioni aggiuntive vengono aggiunte solo se necessarie -(o almeno ci proviamo — probabilmente *non* tutto quello che è davvero -necessario). +Di seguito una serie di manuali per gli *utenti* del kernel - ovvero coloro che +stanno cercando di farlo funzionare al meglio per un dato sistema, ma anche +coloro che stanno sviluppando applicazioni che sfruttano l'API verso lo +spazio-utente. -.. toctree:: - :maxdepth: 2 +Consultate anche `Linux man pages <https://www.kernel.org/doc/man-pages/>`_, che +vengono mantenuti separatamente dalla documentazione del kernel Linux + +Documentazione relativa ai firmware +----------------------------------- +Di seguito informazioni sulle aspettative del kernel circa i firmware. - core-api/index Documentazione specifica per architettura ----------------------------------------- -Questi manuali forniscono dettagli di programmazione per le diverse -implementazioni d'architettura. -.. warning:: +Documentazione varia +-------------------- - TODO ancora da tradurre +Ci sono documenti che sono difficili da inserire nell'attuale organizzazione +della documentazione; altri hanno bisogno di essere migliorati e/o convertiti +nel formato *ReStructured Text*; altri sono semplicamente troppo vecchi. diff --git a/Documentation/translations/it_IT/kernel-hacking/hacking.rst b/Documentation/translations/it_IT/kernel-hacking/hacking.rst index 560f1d0482d2..dd06bfc1a050 100644 --- a/Documentation/translations/it_IT/kernel-hacking/hacking.rst +++ b/Documentation/translations/it_IT/kernel-hacking/hacking.rst @@ -137,7 +137,7 @@ macro :c:func:`in_softirq()` (``include/linux/preempt.h``). .. warning:: State attenti che questa macro ritornerà un falso positivo - se :ref:`botton half lock <it_local_bh_disable>` è bloccato. + se :ref:`bottom half lock <it_local_bh_disable>` è bloccato. Alcune regole basilari ====================== diff --git a/Documentation/translations/it_IT/process/2.Process.rst b/Documentation/translations/it_IT/process/2.Process.rst index 62826034e0b2..25cd00351c03 100644 --- a/Documentation/translations/it_IT/process/2.Process.rst +++ b/Documentation/translations/it_IT/process/2.Process.rst @@ -136,18 +136,11 @@ Quindi, per esempio, la storia del kernel 5.2 appare così (anno 2019): La 5.2.21 fu l'aggiornamento finale per la versione 5.2. Alcuni kernel sono destinati ad essere kernel a "lungo termine"; questi -riceveranno assistenza per un lungo periodo di tempo. Al momento in cui -scriviamo, i manutentori dei kernel stabili a lungo termine sono: - - ====== ================================ ========================================== - 3.16 Ben Hutchings (kernel stabile molto più a lungo termine) - 4.4 Greg Kroah-Hartman e Sasha Levin (kernel stabile molto più a lungo termine) - 4.9 Greg Kroah-Hartman e Sasha Levin - 4.14 Greg Kroah-Hartman e Sasha Levin - 4.19 Greg Kroah-Hartman e Sasha Levin - 5.4i Greg Kroah-Hartman e Sasha Levin - ====== ================================ ========================================== +riceveranno assistenza per un lungo periodo di tempo. Consultate il seguente +collegamento per avere la lista delle versioni attualmente supportate e i +relativi manutentori: + https://www.kernel.org/category/releases.html Questa selezione di kernel di lungo periodo sono puramente dovuti ai loro manutentori, alla loro necessità e al tempo per tenere aggiornate proprio diff --git a/Documentation/translations/it_IT/process/7.AdvancedTopics.rst b/Documentation/translations/it_IT/process/7.AdvancedTopics.rst index cc1cff5d23ae..dffd813a0910 100644 --- a/Documentation/translations/it_IT/process/7.AdvancedTopics.rst +++ b/Documentation/translations/it_IT/process/7.AdvancedTopics.rst @@ -35,9 +35,9 @@ git è parte del processo di sviluppo del kernel. Gli sviluppatori che desiderassero diventare agili con git troveranno più informazioni ai seguenti indirizzi: - http://git-scm.com/ + https://git-scm.com/ - http://www.kernel.org/pub/software/scm/git/docs/user-manual.html + https://www.kernel.org/pub/software/scm/git/docs/user-manual.html e su varie guide che potrete trovare su internet. @@ -63,7 +63,7 @@ eseguire git-daemon è relativamente semplice . Altrimenti, iniziano a svilupparsi piattaforme che offrono spazi pubblici, e gratuiti (Github, per esempio). Gli sviluppatori permanenti possono ottenere un account su kernel.org, ma non è proprio facile da ottenere; per maggiori informazioni -consultate la pagina web http://kernel.org/faq/. +consultate la pagina web https://kernel.org/faq/. In git è normale avere a che fare con tanti rami. Ogni linea di sviluppo può essere separata in "rami per argomenti" e gestiti indipendentemente. @@ -137,7 +137,7 @@ vostri rami. Citando Linus facendo, e ho bisogno di fidarmi *senza* dover passare tutte le modifiche manualmente una per una. -(http://lwn.net/Articles/224135/). +(https://lwn.net/Articles/224135/). Per evitare queste situazioni, assicuratevi che tutte le patch in un ramo siano strettamente correlate al tema delle modifiche; un ramo "driver fixes" diff --git a/Documentation/translations/it_IT/process/botching-up-ioctls.rst b/Documentation/translations/it_IT/process/botching-up-ioctls.rst new file mode 100644 index 000000000000..91732cdf808a --- /dev/null +++ b/Documentation/translations/it_IT/process/botching-up-ioctls.rst @@ -0,0 +1,249 @@ +.. include:: ../disclaimer-ita.rst + +:Original: Documentation/process/botching-up-ioctls.rst + +========================================== +(Come evitare di) Raffazzonare delle ioctl +========================================== + +Preso da: https://blog.ffwll.ch/2013/11/botching-up-ioctls.html + +Scritto da : Daniel Vetter, Copyright © 2013 Intel Corporation + +Una cosa che gli sviluppatori del sottosistema grafico del kernel Linux hanno +imparato negli ultimi anni è l'inutilità di cercare di creare un'interfaccia +unificata per gestire la memoria e le unità esecutive di diverse GPU. Dunque, +oggigiorno ogni driver ha il suo insieme di ioctl per allocare memoria ed +inviare dei programmi alla GPU. Il che è va bene dato che non c'è più un insano +sistema che finge di essere generico, ma al suo posto ci sono interfacce +dedicate. Ma al tempo stesso è più facile incasinare le cose. + +Per evitare di ripetere gli stessi errori ho preso nota delle lezioni imparate +mentre raffazzonavo il driver drm/i915. La maggior parte di queste lezioni si +focalizzano sui tecnicismi e non sulla visione d'insieme, come le discussioni +riguardo al modo migliore per implementare una ioctl per inviare compiti alla +GPU. Probabilmente, ogni sviluppatore di driver per GPU dovrebbe imparare queste +lezioni in autonomia. + + +Prerequisiti +------------ + +Prima i prerequisiti. Seguite i seguenti suggerimenti se non volete fallire in +partenza e ritrovarvi ad aggiungere un livello di compatibilità a 32-bit. + +* Usate solamente interi a lunghezza fissa. Per evitare i conflitti coi tipi + definiti nello spazio utente, il kernel definisce alcuni tipi speciali, come: + ``__u32``, ``__s64``. Usateli. + +* Allineate tutto alla lunghezza naturale delle piattaforma in uso e riempite + esplicitamente i vuoti. Non necessariamente le piattaforme a 32-bit allineano + i valori a 64-bit rispettandone l'allineamento, ma le piattaforme a 64-bit lo + fanno. Dunque, per farlo correttamente in entrambe i casi dobbiamo sempre + riempire i vuoti. + +* Se una struttura dati contiene valori a 64-bit, allora fate si che la sua + dimensione sia allineata a 64-bit, altrimenti la sua dimensione varierà su + sistemi a 32-bit e 64-bit. Avere una dimensione differente causa problemi + quando si passano vettori di strutture dati al kernel, o quando il kernel + effettua verifiche sulla dimensione (per esempio il sistema drm lo fa). + +* I puntatori sono di tipo ``__u64``, con un *cast* da/a ``uintptr_t`` da lato + spazio utente e da/a ``void __user *`` nello spazio kernel. Sforzatevi il più + possibile per non ritardare la conversione, o peggio maneggiare ``__u64`` nel + vostro codice perché questo riduce le verifiche che strumenti come sparse + possono effettuare. La macro u64_to_user_ptr() può essere usata nel kernel + per evitare avvisi riguardo interi e puntatori di dimensioni differenti. + + +Le Basi +------- + +Con la gioia d'aver evitato un livello di compatibilità, possiamo ora dare uno +sguardo alle basi. Trascurare questi punti renderà difficile la gestione della +compatibilità all'indietro ed in avanti. E dato che sbagliare al primo colpo è +garantito, dovrete rivisitare il codice o estenderlo per ogni interfaccia. + +* Abbiate un modo chiaro per capire dallo spazio utente se una nuova ioctl, o + l'estensione di una esistente, sia supportata dal kernel in esecuzione. Se non + potete fidarvi del fatto che un vecchio kernel possa rifiutare correttamente + un nuovo *flag*, modalità, o ioctl, (probabilmente perché avevate raffazzonato + qualcosa nel passato) allora dovrete implementare nel driver un meccanismo per + notificare quali funzionalità sono supportate, o in alternativa un numero di + versione. + +* Abbiate un piano per estendere le ioctl con nuovi *flag* o campi alla fine di + una struttura dati. Il sistema drm verifica la dimensione di ogni ioctl in + arrivo, ed estende con zeri ogni incongruenza fra kernel e spazio utente. + Questo aiuta, ma non è una soluzione completa dato che uno spazio utente nuovo + su un kernel vecchio non noterebbe che i campi nuovi alla fine della struttura + vengono ignorati. Dunque, anche questo avrà bisogno di essere notificato dal + driver allo spazio utente. + +* Verificate tutti i campi e *flag* inutilizzati ed i riempimenti siano a 0, + altrimenti rifiutare la ioctl. Se non lo fate il vostro bel piano per + estendere le ioctl andrà a rotoli dato che qualcuno userà delle ioctl con + strutture dati con valori casuali dallo stack nei campi inutilizzati. Il che + si traduce nell'avere questi campi nell'ABI, e la cui unica utilità sarà + quella di contenere spazzatura. Per questo dovrete esplicitamente riempire i + vuoti di tutte le vostre strutture dati, anche se non le userete in un + vettore. Il riempimento fatto dal compilatore potrebbe contenere valori + casuali. + +* Abbiate un semplice codice di test per ognuno dei casi sopracitati. + + +Divertirsi coi percorsi d'errore +-------------------------------- + +Oggigiorno non ci sono più scuse rimaste per permettere ai driver drm di essere +sfruttati per diventare root. Questo significa che dobbiamo avere una completa +validazione degli input e gestire in modo robusto i percorsi - tanto le GPU +moriranno comunque nel più strano dei casi particolari: + + * Le ioctl devono verificare l'overflow dei vettori. Inoltre, per i valori + interi si devono verificare *overflow*, *underflow*, e *clamping*. Il + classico esempio è l'inserimento direttamente nell'hardware di valori di + posizionamento di un'immagine *sprite* quando l'hardware supporta giusto 12 + bit, o qualcosa del genere. Tutto funzionerà finché qualche strano *display + server* non decide di preoccuparsi lui stesso del *clamping* e il cursore + farà il giro dello schermo. + + * Avere un test semplice per ogni possibile fallimento della vostra ioctl. + Verificate che il codice di errore rispetti le aspettative. Ed infine, + assicuratevi che verifichiate un solo percorso sbagliato per ogni sotto-test + inviando comunque dati corretti. Senza questo, verifiche precedenti + potrebbero rigettare la ioctl troppo presto, impedendo l'esecuzione del + codice che si voleva effettivamente verificare, rischiando quindi di + mascherare bachi e regressioni. + + * Fate si che tutte le vostre ioctl siano rieseguibili. Prima di tutto X adora + i segnali; secondo questo vi permetterà di verificare il 90% dei percorsi + d'errore interrompendo i vostri test con dei segnali. Grazie all'amore di X + per i segnali, otterrete gratuitamente un eccellente copertura di base per + tutti i vostri percorsi d'errore. Inoltre, siate consistenti sul modo di + gestire la riesecuzione delle ioctl - per esempio, drm ha una piccola + funzione di supporto `drmIoctl` nella sua librerie in spazio utente. Il + driver i915 l'abbozza con l'ioctl `set_tiling`, ed ora siamo inchiodati per + sempre con una semantica arcana sia nel kernel che nello spazio utente. + + + * Se non potete rendere un pezzo di codice rieseguibile, almeno rendete + possibile la sua interruzione. Le GPU moriranno e i vostri utenti non vi + apprezzeranno affatto se tenete in ostaggio il loro scatolotto (mediante un + processo X insopprimibile). Se anche recuperare lo stato è troppo complicato, + allora implementate una scadenza oppure come ultima spiaggia una rete di + sicurezza per rilevare situazioni di stallo quando l'hardware da di matto. + + * Preparate dei test riguardo ai casi particolarmente estremi nel codice di + recupero del sistema - è troppo facile create uno stallo fra il vostro codice + anti-stallo e un processo scrittore. + + +Tempi, attese e mancate scadenze +-------------------------------- + +Le GPU fanno quasi tutto in modo asincrono, dunque dobbiamo regolare le +operazioni ed attendere quelle in sospeso. Questo è davvero difficile; al +momento nessuna delle ioctl supportante dal driver drm/i915 riesce a farlo +perfettamente, il che significa che qui ci sono ancora una valanga di lezioni da +apprendere. + + * Per fare riferimento al tempo usate sempre ``CLOCK_MONOTONIC``. Oggigiorno + questo è quello che viene usato di base da alsa, drm, e v4l. Tuttavia, + lasciate allo spazio utente la possibilità di capire quali *timestamp* + derivano da domini temporali diversi come il vostro orologio di sistema + (fornito dal kernel) oppure un contatore hardware indipendente da qualche + parte. Gli orologi divergeranno, ma con questa informazione gli strumenti di + analisi delle prestazioni possono compensare il problema. Se il vostro spazio + utente può ottenere i valori grezzi degli orologi, allora considerate di + esporre anch'essi. + + * Per descrivere il tempo, usate ``__s64`` per i secondi e ``__u64`` per i + nanosecondi. Non è il modo migliore per specificare il tempo, ma è + praticamente uno standard. + + * Verificate che gli input di valori temporali siano normalizzati, e se non lo + sono scartateli. Fate attenzione perché la struttura dati ``struct ktime`` + del kernel usa interi con segni sia per i secondi che per i nanosecondi. + + * Per le scadenze (*timeout*) usate valori temporali assoluti. Se siete dei + bravi ragazzi e avete reso la vostra ioctl rieseguibile, allora i tempi + relativi tendono ad essere troppo grossolani e a causa degli arrotondamenti + potrebbero estendere in modo indefinito i tempi di attesa ad ogni + riesecuzione. Particolarmente vero se il vostro orologio di riferimento è + qualcosa di molto lento come il contatore di *frame*. Con la giacca da + avvocato delle specifiche diremmo che questo non è un baco perché tutte le + scadenze potrebbero essere estese - ma sicuramente gli utenti vi odieranno + quando le animazioni singhiozzano. + + * Considerate l'idea di eliminare tutte le ioctl sincrone con scadenze, e di + sostituirle con una versione asincrona il cui stato può essere consultato + attraverso il descrittore di file mediante ``poll``. Questo approccio si + sposa meglio in un applicazione guidata dagli eventi. + + * Sviluppate dei test per i casi estremi, specialmente verificate che i valori + di ritorno per gli eventi già completati, le attese terminate con successo, e + le attese scadute abbiano senso e servano ai vostri scopi. + + +Non perdere risorse +------------------- +Nel suo piccolo il driver drm implementa un sistema operativo specializzato per +certe GPU. Questo significa che il driver deve esporre verso lo spazio +utente tonnellate di agganci per accedere ad oggetti e altre risorse. Farlo +correttamente porterà con se alcune insidie: + + * Collegate sempre la vita di una risorsa creata dinamicamente, a quella del + descrittore di file. Considerate una mappatura 1:1 se la vostra risorsa + dev'essere condivisa fra processi - passarsi descrittori di file sul socket + unix semplifica la gestione anche per lo spazio utente. + + * Dev'esserci sempre Il supporto ``O_CLOEXEC``. + + * Assicuratevi di avere abbastanza isolamento fra utenti diversi. Di base + impostate uno spazio dei nomi riservato per ogni descrittore di file, il che + forzerà ogni condivisione ad essere esplicita. Usate uno spazio più globale + per dispositivo solo se gli oggetti sono effettivamente unici per quel + dispositivo. Un controesempio viene dall'interfaccia drm modeset, dove + oggetti specifici di dispositivo, come i connettori, condividono uno spazio + dei nomi con oggetti per il *framebuffer*, ma questi non sono per niente + condivisi. Uno spazio separato, privato di base, per i *framebuffer* sarebbe + stato meglio. + + * Pensate all'identificazione univoca degli agganci verso lo spazio utente. Per + esempio, per la maggior parte dei driver drm, si considera fallace la doppia + sottomissione di un oggetto allo stesso comando ioctl. Ma per evitarlo, se + gli oggetti sono condivisibili, lo spazio utente ha bisogno di sapere se il + driver ha importato un oggetto da un altro processo. Non l'ho ancora provato, + ma considerate l'idea di usare il numero di inode come identificatore per i + descrittori di file condivisi - che poi è come si distinguono i veri file. + Sfortunatamente, questo richiederebbe lo sviluppo di un vero e proprio + filesystem virtuale nel kernel. + + +Ultimo, ma non meno importante +------------------------------ + +Non tutti i problemi si risolvono con una nuova ioctl: + +* Pensateci su due o tre volte prima di implementare un'interfaccia privata per + un driver. Ovviamente è molto più veloce seguire questa via piuttosto che + buttarsi in lunghe discussioni alla ricerca di una soluzione più generica. Ed + a volte un'interfaccia privata è quello che serve per sviluppare un nuovo + concetto. Ma alla fine, una volta che c'è un'interfaccia generica a + disposizione finirete per mantenere due interfacce. Per sempre. + +* Considerate interfacce alternative alle ioctl. Gli attributi sysfs sono molto + meglio per impostazioni che sono specifiche di un dispositivo, o per + sotto-oggetti con una vita piuttosto statica (come le uscite dei connettori in + drm con tutti gli attributi per la sovrascrittura delle rilevazioni). O magari + solo il vostro sistema di test ha bisogno di una certa interfaccia, e allora + debugfs (che non ha un'interfaccia stabile) sarà la soluzione migliore. + +Per concludere. Questo gioco consiste nel fare le cose giuste fin da subito, +dato che se il vostro driver diventa popolare e la piattaforma hardware longeva +finirete per mantenere le vostre ioctl per sempre. Potrete tentare di deprecare +alcune orribili ioctl, ma ci vorranno anni per riuscirci effettivamente. E +ancora, altri anni prima che sparisca l'ultimo utente capace di lamentarsi per +una regressione. diff --git a/Documentation/translations/it_IT/process/changes.rst b/Documentation/translations/it_IT/process/changes.rst index 10e0ef9c34b7..473ec2cc558e 100644 --- a/Documentation/translations/it_IT/process/changes.rst +++ b/Documentation/translations/it_IT/process/changes.rst @@ -35,6 +35,7 @@ PC Card, per esempio, probabilmente non dovreste preoccuparvi di pcmciautils. GNU C 5.1 gcc --version Clang/LLVM (optional) 11.0.0 clang --version GNU make 3.81 make --version +bash 4.2 bash --version binutils 2.23 ld -v flex 2.5.35 flex --version bison 2.0 bison --version @@ -88,6 +89,11 @@ Make Per compilare il kernel vi servirà GNU make 3.81 o successivo. +Bash +---- +Per generare il kernel vengono usati alcuni script per bash. +Questo richiede bash 4.2 o successivo. + Binutils -------- @@ -370,6 +376,11 @@ Make - <ftp://ftp.gnu.org/gnu/make/> +Bash +---- + +- <ftp://ftp.gnu.org/gnu/bash/> + Binutils -------- diff --git a/Documentation/translations/it_IT/process/email-clients.rst b/Documentation/translations/it_IT/process/email-clients.rst index de7d32f78246..970671cd91af 100644 --- a/Documentation/translations/it_IT/process/email-clients.rst +++ b/Documentation/translations/it_IT/process/email-clients.rst @@ -106,7 +106,7 @@ Funziona. Alcune persone riescono ad usarlo con successo per inviare le patch. Per inserire una patch usate :menuselection:`Messaggio-->Inserisci file` (:kbd:`CTRL-I`) oppure un editor esterno. -Se la patch che avete inserito dev'essere modificata usato la finestra di +Se la patch che avete inserito dev'essere modificata usando la finestra di scrittura di Claws, allora assicuratevi che l'"auto-interruzione" sia disabilitata :menuselection:`Configurazione-->Preferenze-->Composizione-->Interruzione riga`. @@ -288,37 +288,62 @@ Thunderbird (GUI) Thunderbird è un clone di Outlook a cui piace maciullare il testo, ma esistono modi per impedirglielo. +Dopo la configurazione, inclusa l'installazione delle estenzioni, dovrete +riavviare Thunderbird. + - permettere l'uso di editor esterni: + La cosa più semplice da fare con Thunderbird e le patch è quello di usare - l'estensione "external editor" e di usare il vostro ``$EDITOR`` preferito per - leggere/includere patch nel vostro messaggio. Per farlo, scaricate ed - installate l'estensione e aggiungete un bottone per chiamarla rapidamente - usando :menuselection:`Visualizza-->Barra degli strumenti-->Personalizza...`; - una volta fatto potrete richiamarlo premendo sul bottone mentre siete nella - finestra :menuselection:`Scrivi` - - Tenete presente che "external editor" richiede che il vostro editor non - faccia alcun fork, in altre parole, l'editor non deve ritornare prima di - essere stato chiuso. Potreste dover passare dei parametri aggiuntivi al - vostro editor oppure cambiargli la configurazione. Per esempio, usando - gvim dovrete aggiungere l'opzione -f ``/usr/bin/gvim -f`` (Se il binario - si trova in ``/usr/bin``) nell'apposito campo nell'interfaccia di - configurazione di :menuselection:`external editor`. Se usate altri editor - consultate il loro manuale per sapere come configurarli. + estensioni che permettano di aprire il vostro editor preferito. + + Di seguito alcune estensioni che possono essere utili al caso. + + - "External Editor Revived" + + https://github.com/Frederick888/external-editor-revived + + https://addons.thunderbird.net/en-GB/thunderbird/addon/external-editor-revived/ + + L'estensione richiede l'installazione di "native messaging host". Date + un'occhiata alla seguente wiki: + https://github.com/Frederick888/external-editor-revived/wiki + + - "External Editor" + + https://github.com/exteditor/exteditor + + Per usarlo, scaricate ed installate l'applicazione. Poi aprite la finestra + :menuselection:`Scrivi` e a seguire aggiungete un bottone per eseguirlo + `Visualizza-->Barra degli strumenti-->Personalizza...`. Infine, premente + questo nuovo bottone tutte le volte che volete usare l'editor esterno. + + Tenete presente che "external editor" richiede che il vostro editor non + faccia alcun fork, in altre parole, l'editor non deve ritornare prima di + essere stato chiuso. Potreste dover passare dei parametri aggiuntivi al + vostro editor oppure cambiargli la configurazione. Per esempio, usando + gvim dovrete aggiungere l'opzione -f ``/usr/bin/gvim -f`` (Se il binario + si trova in ``/usr/bin``) nell'apposito campo nell'interfaccia di + configurazione di :menuselection:`external editor`. Se usate altri editor + consultate il loro manuale per sapere come configurarli.``)`` Per rendere l'editor interno un po' più sensato, fate così: -- Modificate le impostazioni di Thunderbird per far si che non usi - ``format=flowed``. Andate in :menuselection:`Modifica-->Preferenze-->Avanzate-->Editor di configurazione` +- Modificate le impostazioni di Thunderbird per far si che non usi ``format=flowed``! + Andate sulla finestra principale e cercate il bottone per il menu a tendina principale. + Poi :menuselection:`Modifica-->Preferenze-->Avanzate-->Editor di configurazione` per invocare il registro delle impostazioni. -- impostate ``mailnews.send_plaintext_flowed`` a ``false`` + - impostate ``mailnews.send_plaintext_flowed`` a ``false`` -- impostate ``mailnews.wraplength`` da ``72`` a ``0`` + - impostate ``mailnews.wraplength`` da ``72`` a ``0`` -- :menuselection:`Visualizza-->Corpo del messaggio come-->Testo semplice` +- Non scrivete messaggi HTML! Andate sulla finestra principale ed aprite la + schermata :menuselection:`Menu principale-->Impostazioni account-->nome@unserver.ovunque-->Composizioni e indirizzi`. + Qui potrete disabilitare l'opzione "Componi i messaggi in HTML" -- :menuselection:`Visualizza-->Codifica del testo-->Unicode` +- Aprite i messaggi solo in formato testo! Andate sulla finestra principale e + selezionate + :menuselection:`Menu principale-->Visualizza-->Copro del messaggio come-->Testo semplice` TkRat (GUI) diff --git a/Documentation/translations/it_IT/process/index.rst b/Documentation/translations/it_IT/process/index.rst index 8d4e36a07ff4..25602c1a97d1 100644 --- a/Documentation/translations/it_IT/process/index.rst +++ b/Documentation/translations/it_IT/process/index.rst @@ -58,6 +58,7 @@ perché non si è trovato un posto migliore. adding-syscalls magic-number volatile-considered-harmful + botching-up-ioctls clang-format ../riscv/patch-acceptance diff --git a/Documentation/translations/it_IT/process/kernel-docs.rst b/Documentation/translations/it_IT/process/kernel-docs.rst index 38e0a955121a..eadcbf50a1b5 100644 --- a/Documentation/translations/it_IT/process/kernel-docs.rst +++ b/Documentation/translations/it_IT/process/kernel-docs.rst @@ -6,8 +6,8 @@ .. _it_kernel_docs: -Indice di documenti per le persone interessate a capire e/o scrivere per il kernel Linux -======================================================================================== +Ulteriore Documentazione Del Kernel Linux +========================================= .. note:: Questo documento contiene riferimenti a documenti in lingua inglese; inoltre diff --git a/Documentation/translations/it_IT/process/maintainer-pgp-guide.rst b/Documentation/translations/it_IT/process/maintainer-pgp-guide.rst index a1e98ec9532e..5526bcabeb0a 100644 --- a/Documentation/translations/it_IT/process/maintainer-pgp-guide.rst +++ b/Documentation/translations/it_IT/process/maintainer-pgp-guide.rst @@ -163,7 +163,7 @@ chiave principale attraverso firme certificate. È quindi importante comprendere i seguenti punti: 1. Non ci sono differenze tecniche tra la chiave principale e la sottochiave. -2. In fesa di creazione, assegniamo limitazioni funzionali ad ogni chiave +2. In fase di creazione, assegniamo limitazioni funzionali ad ogni chiave assegnando capacità specifiche. 3. Una chiave PGP può avere 4 capacità: @@ -286,9 +286,7 @@ magari in una cassetta di sicurezza in banca. Probabilmente la vostra stampante non è più quello stupido dispositivo connesso alla porta parallela, ma dato che il suo output è comunque criptato con la passphrase, eseguire la stampa in un sistema "cloud" - moderno dovrebbe essere comunque relativamente sicuro. Un'opzione potrebbe - essere quella di cambiare la passphrase della vostra chiave primaria - subito dopo aver finito con paperkey. + moderno dovrebbe essere comunque relativamente sicuro. Copia di riserva di tutta la cartella GnuPG ------------------------------------------- diff --git a/Documentation/translations/it_IT/process/submitting-patches.rst b/Documentation/translations/it_IT/process/submitting-patches.rst index a3bb0008837a..c2cfa0948b2b 100644 --- a/Documentation/translations/it_IT/process/submitting-patches.rst +++ b/Documentation/translations/it_IT/process/submitting-patches.rst @@ -340,7 +340,7 @@ Assicuratevi di dire ai revisori quali cambiamenti state facendo e di ringraziarli per il loro tempo. Revisionare codice è un lavoro faticoso e che richiede molto tempo, e a volte i revisori diventano burberi. Tuttavia, anche in questo caso, rispondete con educazione e concentratevi sul problema che hanno -evidenziato. Quando inviate una version successiva ricordatevi di aggiungere un +evidenziato. Quando inviate una versione successiva ricordatevi di aggiungere un ``patch changelog`` alla email di intestazione o ad ogni singola patch spiegando le differenze rispetto a sottomissioni precedenti (vedere :ref:`it_the_canonical_patch_format`). |